escrito por: Gabriel Fagúndez de los Reyes Araújo

El proyecto Hoshimi llama a interesados en programación

proyectohoshimi2010

En el marco de la Segunda Competencia de NanoBots en Uruguay, muchos jóvenes bachilleres se unirán para crear sus propios equipos de NanoBots empleando tecnología .NET, que simulen hallar la cura a un virus que padece el profesor Hoshimi. Para ello, serán capacitados en el manejo de herramientas de programación pero se deberán valer de mucho ingenio para triunfar.

La premisa será “¡El profesor Hoshimi cayó enfermo y hay que combatir el virus con urgencia!” y los equipos deberán hacer frente a ello. El Proyecto Hoshimi consta de una simulación de misiones estratégicas que llevan a cabo los NanoBots dentro del cuerpo humano, luego de ser inyectados en él y navegar por el flujo sanguíneo.

Cada uno de los participantes deberá crear y programar el comportamiento de los NanoBots, para lo que serán capacitados en conocimientos de Programación orientada a objetos y tecnología .NET. Luego se pondrá a disposición de los equipos escenarios y código de jugadores para realizar partidas de prueba, a fin de verificar el funcionamiento de su estrategia.

Las inscripciones son gratuitas y cuentan con el apoyo de la Cámara de Tecnologías de la Información, siendo abierta a alumnos de Montevideo, Maldonado y Paysandú.

Vía | Cuti

Networking — 28 agosto 2010

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